Sie können Textureigenschaften ändern, um die Skalierung von Mustern anzupassen und komplexe Muster zu erstellen.
Verwenden Sie den Textur-Editor, um Eigenschaften von Texturen zu ändern. Wenn Sie den Textur-Manager im Material-Editor öffnen möchten, doppelklicken Sie auf ein Textur-Musterfeld.
Alle Änderungen der Einstellungen werden im Voransicht-Musterfeld dargestellt. Sie können die Ecke der Vorschau ziehen, um das angezeigte Bild zu vergrößern oder zu verkleinern.
Die Darstellungseinstellungen sind nur für prozessbasierte Texturen verfügbar.
Position, Skalierung und Wiederholen sind drei Standard-Transformationen, die in verschiedenen Texturen verwendet werden. Die folgende Tabelle legt fest, welche Texturen folgende verknüpfbaren Attribute aufweisen:
Texturtyp | Position | Faktor | Wiederholen. |
---|---|---|---|
Bild | Ja | Ja | Ja |
Felder | Ja | Ja | Ja |
Abstufung | Ja | Ja | Ja |
Schachbrett | Ja | Ja | Ja |
Rauschen | Ja | Nein | Nein |
Wellen | Ja | Nein | Nein |
Holz | Ja | Nein | Nein |
Flecken | Ja | Nein | Nein |
Marmor | Ja | Nein | Nein |
Wenn Sie die Änderungen der Eigenschaften für Position, Skalierung und Wiederholen, die Sie an der aktuellen Textur vornehmen, auf andere Texturen in demselben Material anwenden möchten, wählen Sie die Option Textur-Transformationen verknüpfen.
gedrehte Textur
skalierte Textur
wiederholte Textur
Bei der Teilung wird das ausgewählte Objekt mit dem Texturbild umbrochen. Da die Textur häufig zur Anpassung an das Objekt skaliert wird, müssen Sie möglicherweise die UV-Koordinaten versetzen oder die Textur drehen, um den Teilungseffekt anzupassen.