BKS-Checkliste

Diese Tabelle fasst die BKS zusammen, die Sie in einer MD-Datei erstellen müssen:

BKS

Maschine

Typ

Formular

Hinweise

Rohteil

Jede

Nicht anwendbar

Kann nicht geändert werden

Oberster Tisch

Fräsen

Tischoberfläche

Die XY-Position ist im Zentrum des Tischs, Z ist auf dem Tisch positioniert. Die Orientierung sollte so sein, dass X nach rechts und Z nach oben zeigt.

Oberster Tisch

Drehen,

Drehen/Fräsen

Tischoberfläche

Die XY-Position befindet sich im Zentrum der Aufspannung und Z befindet sich auf der Fläche der Backen. Die Orientierung sollte so sein, dass X nach oben und Z nach rechts zeigt.

Gegenspindel

Drehen,

Drehen/Fräsen

Gegenspindel

Z befindet sich in der Mitte der Backen der Gegenspindel und zeigt in die Richtung der Gegenspindelbewegung der Maschine.

Werkzeug

Fräsen

Werkzeugposition hinzufügen

Z zeigt vom Bauteil weg, X und Y haben keine Bewandtnis.

Werkzeug

Drehen,

Drehen/Fräsen

Werkzeugposition hinzufügen

Mehrere Positionen um den Revolver herum und mehrere Ausrichtungsmöglichkeiten sind mögliche, dabei zeigt Z in den Revolver.

Rotierende Achsen

Jede

Lokales Koordinatensystem

Für jedes Volumen, das rotiert, stellen Sie sicher dass ein BKS zugewiesen ist, welches die rotierenden Achsen in die korrekte Richtung und richtige Position weißt.

Werkzeugblock-zu-Werkzeug-Postprozessor

Drehen,

Drehen/Fräsen

Formular Werkzeugblock

Stimmt mit dem Werkzeug-BKS überein (siehe vorherige Zeile). Die Z-Achse zeigt vom Rohteil weg. X richtet sich am X auf dem Werkzeug-BKS aus.

Werkzeug zu Werkzeugblock

Drehen,

Drehen/Fräsen

Formular Werkzeugblock

Werkzeug stimmt mit dieser Position überein. Die Z-Achse zeigt vom Rohteil weg. Details zur Positionierung des BKS in Bezug auf Drehwerkzeuge finden Sie im Thema Drehwerkzeughalter in einem Werkzeugblock positionieren.

Backen

Drehen,

Drehen/Fräsen

BASIS-Skript

Sie können die Haupt- oder Gegenspindel simulieren, indem Sie ein BASIC-Script verwenden. Ein BKS muss die Richtung einer Bewegung, für jede sich bewegende Backe, durch das Skript definieren.

Ansichten

Jede

Nicht anwendbar

Die Ansicht der Maschine, die Sie haben möchten, wenn Sie zum ersten Mal geladen wird (blickt Z entlang).