Referencia de propiedades de objeto de bloque

Los objetos de un bloque se pueden definir para conservar sus propiedades originales o heredar las propiedades del dibujo de destino.

Las propiedades de color, tipo de línea, grosor de línea y transparencia de los objetos de un bloque se tratan tres veces al insertar una referencia de bloque. Las propiedades de los objetos originales afectan a si se conservan los parámetros originales o heredan los parámetros del dibujo o la capa de inserción. Las siguientes directrices para mostrar las propiedades de bloque también afectan a los componentes de bloques anidados.

Si desea que los objetos de un bloque

Creen objetos en estas capas

Creen objetos con estas propiedades

Conserven sus propiedades originales

Todas menos la 0 (cero)

Todas menos PORBLOQUE o PORCAPA

Hereden las propiedades de la capa actual

0 (cero)

PorCapa

Hereden primero las propiedades individuales y, a continuación, las de capa

Todas

PorBloque