Acerca de la geometría de referencia

Con dibujos grandes o complejos, puede crear y conservar los objetos geométricos que sirven como referencias para crear objetos nuevos y comprobar los objetos existentes.

Por lo general, la geometría de referencia, conocida también como geometría de construcción, incluye líneas, círculos, puntos, líneas auxiliares y rayos. La geometría de referencia se puede utilizar para definir la envoltura básica de un diseño 2D, contornos de interferencia, líneas de centro y ubicaciones vitales, como el centro de gravedad de una pieza giratoria o una referencia en un mapa.

Para el modelado 3D en AutoCAD, la geometría de referencia incluye perfiles 2D, ejes de rotación, rutas de recorrido y modelos de estructura alámbrica 3D.

Ventajas de la geometría de referencia

Utilice la geometría de referencia para crear otros objetos mediante operaciones de copia o desfase, y recorte. Al trabajar en una geometría existente, puede obtener las siguientes ventajas:

En el ejemplo siguiente, se pueden utilizar las líneas de retranqueo como referencia para ayudarle a localizar la cimentación de la residencia en la parcela.

Administración con capas

Mantenga la geometría de referencia en capas específicas. Si elige nombres de capa con un prefijo numérico, como 00, 01, y así sucesivamente., puede garantizar que las capas aparecerán en la parte superior de la lista de capas. A continuación, puede activar y desactivar fácilmente estas capas sin necesidad de desplazarse por la lista de capa. También puede optar por asignar a capas de referencia un elevado valor de transparencia o un color intenso, distinguiendo la geometría de referencia de los demás objetos, mientras administra la complejidad visual del dibujo.

Consejo: Si crea varias capas para la geometría de referencia, puede optar por mostrar solo aquellas que sean necesarias para las tareas inmediatas.