Acerca de los patrones de sombreado y los rellenos

Puede rellenar objetos existentes o áreas cerradas con patrones de sombreado, rellenos de color sólidos o degradados, o bien puede crear nuevos objetos de sombreado.

Elija entre:

Hay disponibles degradados que imitan los colores que se muestran en un cilindro, una esfera y otras formas.

Asociatividad y contornos de sombreado

En la siguiente ilustración, los sombreados de hormigón están delimitados, mientras que los sombreados de tierra están sin delimitar.

Por defecto, los sombreados delimitados son asociativos. Esto significa que el objeto de sombreado está asociado con los objetos del contorno de sombreado y, por tanto, los cambios realizados en los objetos del contorno se aplican automáticamente al sombreado.

Los patrones no asociativos no se actualizan cuando la forma original del contorno cambia.

La asociatividad de los sombreados está activada por defecto y se controla con la variable de sistema HPASSOC. Puede cambiar la asociatividad del sombreado mediante el botón Asociar de la paleta Propiedades, con la paleta Propiedades o en el cuadro de diálogo Editar sombreado.

Nota: La variable de sistema OSOPTIONS controla el modo en que las referencias a objetos funcionan con objetos de sombreado.

Modificación de capa actual

Por defecto, todos los objetos nuevos se crean en la capa actual. Para los nuevos objetos de sombreado, puede especificar una capa predeterminada que sea diferente de la capa actual especificando la capa con la variable de sistema HPLAYER.