Utilisez les contrôleurs Clip global lorsque vous affectez des objets animés qui ne sont pas des bipèdes (tels qu'un oiseau battant des ailes) à des représentants lors d'une simulation Crowd. Ces contrôleurs servent à la synthèse d'une activité d'animation basée sur différents critères, tels que la vitesse, l'accélération et la pente d'un objet.
Ils sont identiques aux commandes de la Vue piste pour la même fonctionnalité. Pour une description détaillée des contrôleurs Clip global et des rubriques associées, consultez :
Foules constituées d'objets non bipèdes
Pour une procédure décrivant l'utilisation des contrôleurs de clip, consultez :
Utilisation de la synthèse de mouvements avec les créatures non bipèdes :
Pour désigner un objet global, cliquez sur le bouton Nouveau puis sélectionnez l'objet dans la boîte de dialogue Sélectionner.