Dans le groupe de fonctions Clips de séquence, indiquez l'objet global à partir duquel les clips de séquence proviennent. Vous configurez également les clips de séquence dans ce groupe de fonctions.
Cliquez sur Objet global et sélectionnez l'objet contenant l'animation (c'est-à-dire tous les clips) dans la boîte de dialogue Sélectionner objet global à copier.
Affiche la liste des clips de séquence. Les clips que vous avez créés apparaissent dans cette liste.
Permet de renommer le clip de séquence sélectionné.
Permet de créer un nouvel état avec des paramètres spécifiques au clip de séquence, tels que la vitesse, l'angle, l'accélération, etc.
Character Studio évalue le mouvement et l'orientation de l'objet et crée un nouvel état avec des paramètres définis en conséquence.
Activez une ou toutes ces options pour supprimer les données de transformation et d'orientation du clip de séquence.
L'idée consiste à animer l'objet global d'un mouvement latéral complet. Character Studio crée ensuite des états basés sur le mouvement réel de l'objet global. Une fois les états créés, l'animation est supprimée de l'objet. Lorsque les représentants liés aux clones de l'objet global s'approchent du mouvement réel enregistré dans l'état, alors l'état approprié est utilisé pour déclencher le clip de séquence.
Cette technique est utilisée pour minimiser le glissement des pieds. Si vous animez une créature dotée de plusieurs jambes, vous devez animer aussi bien le mouvement latéral que celui des jambes. Vous devez ensuite créer des clips contenant les deux types de mouvement, puis supprimer le mouvement latéral. Lorsque le représentant s'approche de la vitesse et de la direction que vous avez créées initialement dans l'objet global, alors le clip du mouvement des jambes sera déclenché par l'état. Le mouvement des jambes sera donc adapté à la vitesse, ce qui minimise le " glissement des pieds ".
Permet de configurer un nouveau clip de séquence. Ce bouton a pour effet d'afficher la boîte de dialogue Paramètres Clip de séquence dans laquelle vous pouvez spécifier le nom et la durée du clip.
Ceci a pour effet de sélectionner tous les contrôleurs actifs.
Permet de modifier les paramètres d'un clip de séquence. Mettez en surbrillance le clip à modifiez et cliquez sur ce bouton. Ce bouton a pour effet d'afficher la boîte de dialogue Paramètres Clip de séquence dans laquelle vous pouvez spécifier le nom et la durée du clip.
De plus, si vous avez modifié l'animation sur l'objet global, vous pouvez l'appliquer à nouveau au clip en cliquant sur le bouton Modifier et sur le bouton OK pour fermer la boîte de dialogue. Le changement affectera tous les objets devant être synthétisés.
Les clés du clip de séquence mis en surbrillance sont recopiées dans l'objet global. Ce bouton supprime les clés d'animation existantes dans cette partie de l'animation de l'objet global.
Vous pouvez utiliser cette fonction de plusieurs façons. Premièrement, si vous avez modifié l'animation de l'objet global, vous pouvez la restaurer à partir d'un clip de séquence enregistré avec Copier vers objet. Deuxièmement, si vous avez modifié le clip dans la vue piste (Pistes globales Contrôle bloc
Clip de séquence global...), vous pouvez l'appliquer à l'objet global.
Permet de créer un clip de séquence à partir d'une piste d'animation dans la vue piste.
Spécifiez une piste dans la boîte de dialogue Choisir vue Piste. La boîte de dialogue Paramètres Clip de séquence s'affiche lorsque vous quittez la boîte de dialogue Choisir vue Piste.
Permet de modifier un clip de séquence de la liste en modifiant la piste Vue piste à partir de laquelle il provient, ainsi que le nom et la durée.
Spécifiez une piste dans la boîte de dialogue Choisir vue Piste. La boîte de dialogue Paramètres Clip de séquence s'affiche lorsque vous quittez la boîte de dialogue Choisir vue Piste.
Permet de créer un clip de séquence à partir des pistes sélectionnées dans la vue piste uniquement.
Permet de supprimer le clip mis en surbrillance dans la liste.
Permet de charger un clip de séquence (fichier .clp). Ce bouton affiche la boîte de dialogue Charger Clip de séquence. Utilisez la commande Enregistrer pour créer un fichier .clp.
Permet d'enregistrer un clip de séquence dans un fichier .clp. Ce bouton affiche la boîte de dialogue Enregistrer Clip de séquence.