Groupe de fonctions Clips de séquence

Dans le groupe de fonctions Clips de séquence, indiquez l'objet global à partir duquel les clips de séquence proviennent. Vous configurez également les clips de séquence dans ce groupe de fonctions.

Interface

Objet global

Cliquez sur Objet global et sélectionnez l'objet contenant l'animation (c'est-à-dire tous les clips) dans la boîte de dialogue Sélectionner objet global à copier.

[Fenêtre de liste des clips de séquence]

Affiche la liste des clips de séquence. Les clips que vous avez créés apparaissent dans cette liste.

[Champ Nom du clip]

Permet de renommer le clip de séquence sélectionné.

[échantillon couleur]
Cliquez pour choisir une nouvelle couleur pour le clip de séquence sélectionné.

Zone A partir de l'objet global

Créer état

Permet de créer un nouvel état avec des paramètres spécifiques au clip de séquence, tels que la vitesse, l'angle, l'accélération, etc.

Character Studio évalue le mouvement et l'orientation de l'objet et crée un nouvel état avec des paramètres définis en conséquence.

Supprimer local X/Y/Z et Orientation

Activez une ou toutes ces options pour supprimer les données de transformation et d'orientation du clip de séquence.

L'idée consiste à animer l'objet global d'un mouvement latéral complet. Character Studio crée ensuite des états basés sur le mouvement réel de l'objet global. Une fois les états créés, l'animation est supprimée de l'objet. Lorsque les représentants liés aux clones de l'objet global s'approchent du mouvement réel enregistré dans l'état, alors l'état approprié est utilisé pour déclencher le clip de séquence.

Cette technique est utilisée pour minimiser le glissement des pieds. Si vous animez une créature dotée de plusieurs jambes, vous devez animer aussi bien le mouvement latéral que celui des jambes. Vous devez ensuite créer des clips contenant les deux types de mouvement, puis supprimer le mouvement latéral. Lorsque le représentant s'approche de la vitesse et de la direction que vous avez créées initialement dans l'objet global, alors le clip du mouvement des jambes sera déclenché par l'état. Le mouvement des jambes sera donc adapté à la vitesse, ce qui minimise le " glissement des pieds ".

Nouveau

Permet de configurer un nouveau clip de séquence. Ce bouton a pour effet d'afficher la boîte de dialogue Paramètres Clip de séquence dans laquelle vous pouvez spécifier le nom et la durée du clip.

Ceci a pour effet de sélectionner tous les contrôleurs actifs.

Modifier

Permet de modifier les paramètres d'un clip de séquence. Mettez en surbrillance le clip à modifiez et cliquez sur ce bouton. Ce bouton a pour effet d'afficher la boîte de dialogue Paramètres Clip de séquence dans laquelle vous pouvez spécifier le nom et la durée du clip.

De plus, si vous avez modifié l'animation sur l'objet global, vous pouvez l'appliquer à nouveau au clip en cliquant sur le bouton Modifier et sur le bouton OK pour fermer la boîte de dialogue. Le changement affectera tous les objets devant être synthétisés.

Copier vers objet

Les clés du clip de séquence mis en surbrillance sont recopiées dans l'objet global. Ce bouton supprime les clés d'animation existantes dans cette partie de l'animation de l'objet global.

Vous pouvez utiliser cette fonction de plusieurs façons. Premièrement, si vous avez modifié l'animation de l'objet global, vous pouvez la restaurer à partir d'un clip de séquence enregistré avec Copier vers objet. Deuxièmement, si vous avez modifié le clip dans la vue piste (Pistes globales Contrôle bloc Clip de séquence global...), vous pouvez l'appliquer à l'objet global.

Zone A partir de la vue Piste

Nouveau

Permet de créer un clip de séquence à partir d'une piste d'animation dans la vue piste.

Spécifiez une piste dans la boîte de dialogue Choisir vue Piste. La boîte de dialogue Paramètres Clip de séquence s'affiche lorsque vous quittez la boîte de dialogue Choisir vue Piste.

Modifier

Permet de modifier un clip de séquence de la liste en modifiant la piste Vue piste à partir de laquelle il provient, ainsi que le nom et la durée.

Spécifiez une piste dans la boîte de dialogue Choisir vue Piste. La boîte de dialogue Paramètres Clip de séquence s'affiche lorsque vous quittez la boîte de dialogue Choisir vue Piste.

Ajouter sélection

Permet de créer un clip de séquence à partir des pistes sélectionnées dans la vue piste uniquement.

Supprimer

Permet de supprimer le clip mis en surbrillance dans la liste.

Charger

Permet de charger un clip de séquence (fichier .clp). Ce bouton affiche la boîte de dialogue Charger Clip de séquence. Utilisez la commande Enregistrer pour créer un fichier .clp.

Enregistrer

Permet d'enregistrer un clip de séquence dans un fichier .clp. Ce bouton affiche la boîte de dialogue Enregistrer Clip de séquence.