Lorsque vous configurez une simulation Crowd avec des personnages non bipèdes à l'aide de la synthèse de mouvements, utilisez cette boîte de dialogue, accessible depuis la Boîte de dialogue Synthèse, pour définir les clips de séquence de l'animation de l'objet global.
Spécifiez un nom pour le clip, une image de début et de fin et une couleur à l'aide des commandes de la boîte de dialogue Paramètres Clip de séquence. Character studio détermine les clips à déclencher en fonction des états que vous avez définis sur le groupe de fonctions Etat.
Entrez un nom pour le nouveau clip de séquence.
Indique la première image du clip d'animation de l'objet global.
Indique la dernière image du clip d'animation de l'objet global.
Cliquez sur l'échantillon de couleur et choisissez une couleur dans le sélecteur. Cette couleur est utilisée dans la vue piste lorsque vous affichez le clip.