Groupe de fonctions Vitesse

Pour que la vitesse du représentant soit prise en compte pour la synthèse de mouvements, activez Utiliser vitesse, choisissez Intervalle ou Unique, puis définissez les paramètres appropriés.

La vitesse est mesurée en unités par image d'animation, sachant que l'unité correspond à l'unité système 3ds Max courante. Les unités génériques sont utilisées par défaut.

Interface

Utiliser vitesse

Activez cette option pour que le moteur de synthèse de mouvements prenne en compte la vélocité du représentant lors de la détermination du clip à utiliser.

Zone Intervalle

Lorsque vous choisissez Intervalle, le moteur de synthèse de mouvements active le clip lorsque la vitesse du représentant est comprise dans l'intervalle spécifié.

Valeurs Mini, Moy et Maxi

Après la synthèse des clips de séquence maître, cet affichage indique la vitesse minimale, moyenne et maximale des représentants.

Min

Permet de définir la valeur de vitesse minimale.

Max

Permet de définir la valeur de vitesse maximale.

Groupe unique

Lorsque vous choisissez Unique, le moteur de synthèse de mouvements active le clip lorsque la vitesse du représentant correspond à une valeur spécifique pouvant être précédée ou suivie d'une valeur croissante, décroissante ou constante.

Valeur

Permet de définir une valeur de vitesse unique.

Groupes Dans et Hors

Ces cases d'option vous permettent de spécifier le comportement du paramètre avant et après la valeur unique. Par exemple, pour déclencher le clip d'animation d'un objet volant qui atterrit, définissez la valeur unique à 0, le paramètre Dans à Décroissant et le paramètre Hors à Constant. Autrement dit, l'objet a freiné puis s'est arrêté et est maintenant fixe.

  • Rienla vitesse antérieure ou postérieure à la valeur cible n'est pas importante.
  • Décroissantla vitesse diminue avant ou après avoir atteint la valeur cible.
  • Constantla vitesse antérieure ou postérieure à la valeur cible est constante.
  • Croissantla valeur augmente avant ou après avoir atteint la valeur cible.

Zone Etalonner vitesse d'exécution

Ces paramètres vous permettent d'étalonner la vitesse de lecture de l'animation en fonction de la vitesse du représentant. Par défaut, lorsque la case Etalonner échelle est désélectionnée, l'animation de l'objet s'exécute toujours en vitesse normale. Si vous la sélectionnez, vous pouvez ensuite définir la vitesse de base à laquelle s'exécute l'animation en vitesse normale, plus un pourcentage de modification de cette vitesse d'exécution par la vitesse réelle du représentant.

Etalonner échelle

Etalonne l'animation du clip en fonction de la vitesse.

Par exemple, lorsqu'un oiseau augmente sa vélocité, ses ailes battent plus vite. Ce paramètre a pour effet d'étalonner les clés de l'animation.

Pourcentage

Indique dans quelles proportions la vitesse de lecture doit être modifiée en fonction de la différence entre la vitesse du représentant et le paramètre Vitesse de base.

La formule est la suivante :

% de modification de la vitesse d'animation = (vitesse courante/vitesse de base -1 ) x Pourcentage %

Par exemple, si un représentant se déplace 50 % plus rapidement que la vitesse de base et que la valeur du paramètre Pourcentage est définie à 50, alors la vitesse de lecture augmente proportionnellement de 25 %.

Vitesse de base

Indique quelle doit être la vitesse de lecture de l'animation du représentant en vitesse normale.