Les matériaux déterminent la façon dont un objet reflète ou transmet la lumière. Dans un matériau, les maps vous permettent de simuler des textures, des dessins appliqués, des réflexions, des réfractions, entre autres effets. (Les maps peuvent également être utilisées en tant qu'environnements ou projections émanant de lumières.)
L'éditeur de matériaux est une boîte de dialogue qui vous permet de créer, modifier ou appliquer des matériaux dans votre scène. Les matériaux disponibles varient en fonction du rendu actif.
Image de Michael McCarthy
Gauche : seul un matériau neutre et gris est affecté aux objets
Droite : matériaux réalistes affectés à la scène, notamment le verre transparent, le paysage et la neige qui tombe