Ce matériau a l'apparence de l'eau.
-
Remarque : Le matériau apparaît dans le navigateur de matériaux/maps uniquement si le rendu actif le prend en charge.
Au premier plan, eau Autodesk utilisée pour la piscine, réglée sur Swimming Pool (Piscine)
A l'arrière-plan, eau Autodesk utilisée pour la mer, réglée sur Mer/océan générique
Interface
- Type
-
Vous permet de choisir l'échelle et la texture de l'eau.
-
Swimming Pool (Piscine) (valeur par défaut).
-
Reflet bassin générique
-
Cours d'eau/rivière générique
-
Mare/lac générique
-
Mer/océan générique
- Couleur
-
Lorsque l'option Type est Cours d'eau/rivière générique, Mare/lac générique ou Mer/océan générique, cette liste déroulante vous permet de choisir la couleur de l'eau.
-
Tropical (Tropicale) (valeur par défaut).
-
Algae/Green (Algue/vert)
-
Murky/Brown (Trouble/brun)
-
Reflet bassin générique
-
Cours d'eau/rivière générique
-
Eau/lac générique
-
Mer/océan générique
-
PersonnaliséLorsque cette option est activée, un échantillon de couleur Couleurs personnalisées s'affiche. Cliquez sur l'échantillon de couleur pour choisir une couleur arbitraire pour l'eau.
- Wave Height (hauteur d'onde)
-
Définit la hauteur des reliefs d'onde sur l'eau, en unités arbitraires. Intervalle : de 0,0 à 5,0. Valeur par défaut : 1,0.
Cette option ne s'affiche pas pour Reflet bassin générique