Vous pouvez sélectionner un fichier bitmap ou une map procédurale pour contrôler le composant de matériau Aspect métallique. Les pixels blancs de la map augmentent son aspect métallique, Les pixels noirs réduisent l'aspect métallique à 0. Les valeurs intermédiaires ajustent en conséquence l'aspect métallique.
Utilisation d'une map Aspect métallique :
Haut : pas de map
Bas : utilisation d'une map Bruit comme map Aspect métallique
Le paramètre Aspect métallique est disponible avec l'ombrage Strauss.
La réduction de la valeur du paramètre Quantité de la map Aspect métallique réduit l'effet de la map, tout en augmentant l'effet du paramètre Aspect métallique dans le panneau déroulant Paramètres de base. Lorsqu'elle est de 0 pour cent, la map n’est pas utilisée.
Pour utiliser une map Aspect métallique :
3ds Max ouvre le Navigateur de matériaux/maps.
(Si vous choisissez le type de map Bitmap, 3ds Max ouvre une boîte de dialogue vous permettant de choisir le fichier image.)
Vous pouvez également utiliser la fonction Editeur de matériaux détaillés pour mettre en relation un noeud de map avec le composant Aspect métallique.