AFFINERMAILLE (commande)

Multiplie le nombre de faces des faces ou objets maillés sélectionnés.

Trouver

Affiner un objet maillé accroît le nombre des faces que vous pouvez modifier, ce qui vous permet de mieux gérer les petits détails de modélisation. Affiner des faces spécifiques au lieu de l'objet tout entier permet de conserver la mémoire programme.

Affiner un objet redéfinit sur 0 (zéro) le niveau de lissage qui lui est affecté. Ce niveau de lissage devient la nouvelle ligne de base de l'objet. En d'autres termes, vous ne pouvez pas diminuer le lissage au-delà de ce niveau. Affiner un sous-objet ne réinitialise pas le niveau de lissage.

Les invites suivantes s'affichent.

Objet maillé ou sous-objets de face à affiner

Spécifie les faces maillées ou les objets maillés 3D à affiner. Appuyez sur la touche Ctrl et cliquez sur une face donnée pour l'isoler.