Contrôle l'opération des îlots et des contours.
HACHURES (commande) Trouver :
Les options suivantes s'affichent.
Spécifie la méthode utilisée pour hachurer ou remplir les contours situés à l'intérieur du contour le plus externe.
Détermine si des contours fermés internes, appelés îlots, sont détectés. (Variable système HPISLANDDETECTIONMODE.)
Dessine des hachures ou un remplissage vers l'intérieur à partir du contour extérieur. Si un îlot interne est trouvé, les hachures ou le remplissage est désactivé jusqu'à la détection d'un autre îlot dans cet îlot. (Variable système HPISLANDDETECTION.)
Dessine des hachures ou un remplissage vers l'intérieur à partir du contour extérieur. Cette option permet de hachurer ou de remplir uniquement la zone spécifiée sans modifier les îlots internes. (Variable système HPISLANDDETECTION.)
Ignore tous les objets internes et les recouvre par les hachures ou le remplissage. (Variable système HPISLANDDETECTION.)
Les options Normal, Extérieur et Ignorer sont également accessibles à partir d'un menu contextuel que vous affichez en cliquant dans la zone de dessin avec le bouton droit de la souris quand vous spécifiez des points ou sélectionnez des objets pour définir vos contours.
Indique s'il faut créer un objet délimitant les hachures.
Crée un objet qui entoure chaque objet de hachures. (Variable système HPBOUNDRETAIN.)
Détermine le type du nouveau contour. L'objet de contour obtenu peut être un objet polyligne ou région. Cette option n'est disponible que lorsque Conserver les contours est sélectionnée. (Variable système HPBOUND.)
Pour plus d'informations sur les régions, voir la section Création et combinaison d'aires (régions).
Définit le jeu d'objets analysé lors de la définition d'un contour à partir d'un point précis. Le jeu de contours sélectionné n'a aucun effet si vous utilisez Sélectionner les objets pour définir un contour.
Par défaut, lorsque vous utilisez l'option Ajout: choisir des points pour définir un contour, la commande HACHURES analyse tous les objets présents dans l'étendue de la fenêtre courante. En redéfinissant le jeu de contours, vous pouvez ignorer certains objets lors de la définition de contours sans avoir à les masquer ni à les supprimer. Pour les dessins de taille importante, le fait de redéfinir le jeu de contours peut également accélérer la création du contour, car la commande HACHURES n'examine alors qu'un nombre d'objets restreint.
Définit le jeu de contours à partir de tous les objets présents dans l'étendue de la fenêtre courante.
Définit le jeu de contours à partir des objets sélectionnés à l'aide de l'option Nouveau.
Indique un jeu limité d'objets à évaluer par le point de sélection lors de la création des hachures.
Définit la taille maximale des espaces qui peuvent être ignorés lorsque des objets sont utilisés comme contour de hachures. La valeur par défaut 0 indique que les objets doivent encadrer la zone, sans espace.
Entrez une valeur comprise entre 0 et 5000 dans les unités de dessins afin de définir la taille maximale des espaces qui peuvent être ignorés lorsque les objets font office de contour de hachures. Tous les espaces inférieurs ou égaux à la valeur que vous avez spécifiée sont ignorés et le contour est traité comme s'il était fermé. (Variable système HPGAPTOL.)
Détermine si vous souhaitez hériter de l'origine des hachures lorsque vous créez des hachures à l'aide de l'option Hériter des propriétés. (Variable système HPINHERIT.)
Utilise le paramètre d'origine des hachures courant.
Utilise l'origine des hachures source.