Les classes d'objets sont définies à partir d'un objet existant. Vous sélectionnez un objet qui représente la classe d'objets que vous souhaitez définir ("objet modèle"). Vous modifiez ensuite les propriétés de cet objet pour définir la classe.
Les définitions de classes d'objets sont enregistrées dans un fichier de définition de classes d'objets que vous pouvez associer à n'importe quelle carte. Vous pouvez ajouter des définitions issues de plusieurs dessins à un seul fichier de définition. Il devient alors une bibliothèque de classes d'objets. Vous associez ensuite le fichier à une carte. Les classes d'objets de ce fichier de définition vous permettront alors de classifier des objets existants et d'en créer d'autres.