Controlli di evidenziazione avanzati per i componenti di aspetto

Per un componente di aspetto, definire proprietà che consentono di modificarne l'aspetto, a seconda della direzione da cui si osserva il materiale. Ad esempio, l'aspetto del velluto cambia a seconda della rotazione attorno al tessuto.

Utilizzare il componente di aspetto per definire il rendering di un materiale in un'immagine o una vista. Per istruzioni, vedere Modifica di un componente di progetto.

Anisotropia

Questa proprietà consente di controllare la forma delle evidenziazioni sulla superficie rendendole ellittiche anziché circolari.

Utilizzata con l'opzione Ruvidità, Anisotropia consente di simulare le evidenziazioni visibili sui materiali spazzolati.

Per definire la proprietà, utilizzare il dispositivo di scorrimento o immettere un valore compreso tra 0 e 1 oppure selezionare Immagine dal menu a discesa e specificare un'immagine.

Per modificare le impostazioni per l'immagine, fare clic sull'immagine o fare clic su Modifica immagine dal menu a discesa. Nell'Editor trama, è possibile modificare le dimensioni di esempio, la posizione, la rotazione e altro ancora.

Orientamento

Questa proprietà determina l'orientamento delle evidenziazioni. Non ha alcun effetto se Anisotropia è impostata su 0.

È possibile utilizzare questa proprietà con una mappa di trama. Ad esempio, è possibile ricreare materiali intrecciati dove le evidenziazioni sono perpendicolari tra loro.

Per definire la proprietà, utilizzare il dispositivo di scorrimento o immettere un valore compreso tra 0 e 180° oppure selezionare Immagine dal menu a discesa e specificare un'immagine.

Per modificare le impostazioni per l'immagine, fare clic sull'immagine o fare clic su Modifica immagine dal menu a discesa. Nell'Editor trama, è possibile modificare le dimensioni di esempio, la posizione, la rotazione e altro ancora.

Colore o Immagine

Questa proprietà determina il colore (o lo spessore) delle evidenziazioni speculari del materiale. In genere questa proprietà deve essere impostata su un colore bianco per la correttezza fisica, ma può essere modificata per finalità artistiche.

Nel menu a discesa, effettuare una delle seguenti operazioni:

Forma

Questa proprietà determina l'equazione sottostante utilizzata per calcolare i riflessi e le evidenziazioni sul materiale.