概要 - 階段と手すり

階段は、パラメトリック オブジェクトを使用するか、2 次元スケッチから作成することができます。どちらの場合にも、得られたオブジェクトは、階段スタイル定義に基づきます。

階段スタイル

階段スタイルの命名規則はありません。一般に、名前は単に全体的な目的や階段のタイプを表し、場合によっては階段の主要な構造、マテリアル、構成を含みます。

階段スタイル名の例:

階段スタイルの説明 名前の例
ストレートささら桁付きの鋼材階段 鋼材 - ストレート
縁石として機能するように構成されたささら桁のある、コンクリート傾斜として機能するように構成された階段スタイル 傾斜 - コンクリート + 縁石

階段スタイルにおける推奨事項:

曲階段スタイル

曲階段スタイルは、[ターンのタイプ]を[1/4 ターン]または[1/2 ターン]のどちらかに設定して適用することができます。

曲階段スタイルの命名規則:

階段スタイル名には、まず曲階段のタイプを指定し、踏み板や蹴込みのコントロールに関する詳細をそれに続けます。

<曲階段のタイプ> - <(省略可能)コントロール パラメータ>...

曲階段スタイル名の例:

曲階段スタイルの説明 名前の例
手動曲階段タイプ、[設定]の下の[蹴込み板の線図を使用]はオン 手動 - 蹴込み
単一点曲階段タイプ、[ターン エリアの踏み板の設定]の下の[曲階段ターンを調整]チェックボックスはオン、ターンあたり 2 枚の踏み板 単一点 - 2 踏み板

曲階段スタイルにおける推奨事項:

パレットベースの階段ツール

階段スタイルのツールを作成する際には、以下のオプションを事前に設定することを検討してください。

階段ツールのプロパティ

手すりスタイル

手すりスタイル名は、手すりの主要なコンポーネントを列挙し、できるだけ内容が分かるようにします。

手すりスタイルの命名規則:

<手すりのタイプ> - <手すりの形状> + <追加コンポーネント> + <追加コンポーネント>...

手すりスタイル名の例:

手すりスタイルの説明 名前の例
ハンドレール、上部手すりと棒手すり子が付いた円形 ハンドレール - パイプ + 上部手すり + 棒手すり子
ハンドレール、上部手すりと折返しが付いた円形 ハンドレール - パイプ + 上部手すり + 折返し
注: スタイルレベル表示の優先設定として適用されているカスタム表示ブロックで、折返しなどのコンポーネントが定義されている場合は、手すりスタイル名の追加コンポーネントとして列挙します。