階段は、パラメトリック オブジェクトを使用するか、2 次元スケッチから作成することができます。どちらの場合にも、得られたオブジェクトは、階段スタイル定義に基づきます。
階段スタイルの命名規則はありません。一般に、名前は単に全体的な目的や階段のタイプを表し、場合によっては階段の主要な構造、マテリアル、構成を含みます。
階段スタイル名の例:
階段スタイルの説明 | 名前の例 |
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ストレートささら桁付きの鋼材階段 | 鋼材 - ストレート |
縁石として機能するように構成されたささら桁のある、コンクリート傾斜として機能するように構成された階段スタイル | 傾斜 - コンクリート + 縁石 |
階段スタイルにおける推奨事項:
曲階段スタイルは、[ターンのタイプ]を[1/4 ターン]または[1/2 ターン]のどちらかに設定して適用することができます。
曲階段スタイルの命名規則:
階段スタイル名には、まず曲階段のタイプを指定し、踏み板や蹴込みのコントロールに関する詳細をそれに続けます。
<曲階段のタイプ> - <(省略可能)コントロール パラメータ>...
曲階段スタイル名の例:
曲階段スタイルの説明 | 名前の例 |
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手動曲階段タイプ、[設定]の下の[蹴込み板の線図を使用]はオン | 手動 - 蹴込み |
単一点曲階段タイプ、[ターン エリアの踏み板の設定]の下の[曲階段ターンを調整]チェックボックスはオン、ターンあたり 2 枚の踏み板 | 単一点 - 2 踏み板 |
曲階段スタイルにおける推奨事項:
階段スタイルのツールを作成する際には、以下のオプションを事前に設定することを検討してください。
階段ツールのプロパティ
手すりスタイル名は、手すりの主要なコンポーネントを列挙し、できるだけ内容が分かるようにします。
手すりスタイルの命名規則:
<手すりのタイプ> - <手すりの形状> + <追加コンポーネント> + <追加コンポーネント>...
手すりスタイル名の例:
手すりスタイルの説明 | 名前の例 |
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ハンドレール、上部手すりと棒手すり子が付いた円形 | ハンドレール - パイプ + 上部手すり + 棒手すり子 |
ハンドレール、上部手すりと折返しが付いた円形 | ハンドレール - パイプ + 上部手すり + 折返し |