概要 - ボディ モディファイヤを使用する

ボディ モディファイヤは、マス要素やマス グループといったオブジェクトの 3D ジオメトリを使用して、壁内の 1 つのコンポーネントに対して追加、差し引き、完全置換を行います。壁内にコンポーネントが 1 つしかない場合は、壁全体にボディ モディファイヤが適用されます。 壁内に複数のコンポーネントがある場合は、指定したコンポーネントだけにボディ モディファイヤが適用されます。

壁コンポーネントにボディ モディファイヤを追加する場合、またはボディ モディファイヤを使って壁コンポーネントを置換する場合は、壁コンポーネントのマテリアル割り当てと表示プロパティが使用されます。

オブジェクトからボディ モディファイヤを作成した後は、元のオブジェクトを削除できます。ただし、多数のマス要素から構成されるマス グループといった複雑なオブジェクトを作成した場合は、壁に必要な結果が確実に得られるまで、オブジェクトを図面に残しておくことをお勧めします。