AutoLISP 文字列処理関数の概要を、次の表に示します。
文字列処理関数 |
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関 数 |
説 明 |
文字列から取得した最初のリストまたはアトムを返します。 |
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すべてのアルファベットを大文字または小文字に変換した文字列を返します。 |
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複数の文字列を連結した文字列を返します。 |
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文字列の文字数を示す整数を返します。 |
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文字列の部分文字列を返します。 |
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LISP オブジェクトを表す文字列を、prin1 関数で出力したかのように返します。 |
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LISP オブジェクトを表す文字列を、princ 関数で出力したかのように返します。 |
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文字列を Unicode 文字コードのリストに変換します。 |
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文字列内の指定された位置にある文字の Unicode 表現を返します。 |
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指定された文字を、文字列の先頭から削除します。 |
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指定された位置から始まる、2 つの文字列の最も長い共通の接頭語の長さを返します。 |
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(vl-string-position char-code str [ start-pos [from-end-p]]) |
指定した Unicode コードを持つ文字を文字列内で検索します。 |
指定された文字を、文字列の末尾から削除します。 |
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指定されたパターンを文字列内で検索します。 |
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文字列内の特定の文字列を他の文字列で置換します。 |
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文字列内の文字を指定された文字セットで置換します。 |
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指定された文字を、文字列の先頭と末尾から削除します。 |
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ワイルドカードを使用して、文字列のパターン マッチングを行います。 |