RENDERLIGHTCALC (システム変数)

光源とマテリアルのレンダリング精度をコントロールします。

タイプ:整数型
保存先:図面
初期値:1

説 明

0

簡易照明とマテリアルのモデル(最も高速、ただしリアルさは最も低い)。グローバル イルミネーション、反射、屈折はオフになります。

1

基本照明とマテリアルのモデル(パフォーマンスとリアリズムのバランスがよい)。グローバル イルミネーションはオンで、反射と屈折はオフになります。

2

高度照明とマテリアルのモデル(速度は遅くなるが、リアルさは増す)。グローバル イルミネーション、反射、屈折はオンになります。