EDGESURF[エッジ サーフェス] (コマンド)

4 本の隣接したエッジまたは曲線間にメッシュを作成します。

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メッシュを定義する 4 つの隣接するエッジを選択します。線分、円弧、スプライン、開いたポリラインをエッジとして使用することができます。エッジは、単一の閉じたループを形成できるように、それぞれの端点で接触していなければなりません。

4 つのエッジは任意の順序で選択できます。最初のエッジ(システム変数 SURFTAB1)によって、生成されるメッシュの M 方向が決まり、指定した点に最も近い端点からもう一方の端点に向かいます。最初のエッジに接触する 2 つのエッジから、メッシュの N 方向のエッジ(システム変数 SURFTAB2)が形成されます。

システム変数 MESHTYPE によって、作成されるメッシュの種類が決まります。既定では、メッシュ オブジェクトが作成されます。この変数を 0(ゼロ)に設定すると、旧形式のポリメッシュまたはポリゴン メッシュが作成されます。

次のプロンプトが表示されます。

サーフェス エッジとして使用するオブジェクト 1

境界として使用する最初のエッジを指定します。

サーフェス エッジとして使用するオブジェクト 2

境界として使用する 2 番目のエッジを指定します。

サーフェス エッジとして使用するオブジェクト 3

境界として使用する 3 番目のエッジを指定します。

サーフェス エッジとして使用するオブジェクト 4

境界として使用する最後のエッジを指定します。