メッシュ プリミティブを作成するコマンド
メッシュ オブジェクトを作成するには、次のコマンドとシステム変数を使用します。
コマンド
EDGESURF[エッジ サーフェス] (コマンド)
MESHSMOOTH[スムーズ オブジェクト変換] (コマンド)
MESH[メッシュ作成] (コマンド)
PFACE[ポリメッシュ] (コマンド)
REVSURF[回転サーフェス] (コマンド)
RULESURF[ルールド サーフェス] (コマンド)
TABSURF[タビュレート サーフェス] (コマンド)
システム変数
DIVMESHBOXHEIGHT (システム変数)
DIVMESHBOXLENGTH (システム変数)
DIVMESHBOXWIDTH (システム変数)
DIVMESHCONEAXIS (システム変数)
DIVMESHCONEBASE (システム変数)
DIVMESHCONEHEIGHT (システム変数)
DIVMESHCYLAXIS (システム変数)
DIVMESHCYLBASE (システム変数)
DIVMESHCYLHEIGHT (システム変数)
DIVMESHPYRBASE (システム変数)
DIVMESHPYRHEIGHT (システム変数)
DIVMESHPYRLENGTH (システム変数)
DIVMESHSPHEREAXIS (システム変数)
DIVMESHSPHEREHEIGHT (システム変数)
DIVMESHTORUSPATH (システム変数)
DIVMESHTORUSSECTION (システム変数)
DIVMESHWEDGEBASE (システム変数)
DIVMESHWEDGEHEIGHT (システム変数)
DIVMESHWEDGELENGTH (システム変数)
DIVMESHWEDGESLOPE (システム変数)
DIVMESHWEDGEWIDTH (システム変数)
SMOOTHMESHGRID (システム変数)
SMOOTHMESHMAXLEV (システム変数)
VSEDGES (システム変数)