3D ビューに、基点を中心にして 3D オブジェクトを回転させるための 3D 回転ギズモを表示します。
3D 回転ギズモを使用すると、ドラッグして選択したオブジェクトやサブオブジェクトを自由に回転したり、軸に拘束して回転することができます。
表示スタイルを[2D ワイヤフレーム]に設定していると、このコマンドの実行中は表示スタイルが[3D ワイヤフレーム]に変化します。
3D 回転ギズモは、既定では、選択したオブジェクトの中心に表示されます。ショートカット メニューを使用して回転軸を調整することにより、ギズモの位置を変更することができます。
3D 回転ギズモが表示されている場合、3D 回転ギズモのショートカット メニューによって、位置合わせ、移動、他のギズモへの変更などのオプションが提供されます。
次のプロンプトが表示されます。
回転するオブジェクトを指定します。
回転の中心点を設定します。
3D 尺度変更ギズモで、回転軸を指定します。選択する軸のパス上にマウスを移動し、軸のパスが黄色に変わったら、クリックして選択します。
回転の相対的な始点を設定します。角度の値を入力することもできます。
指定した軸を中心にオブジェクトを回転します。クリックすると回転が終了します。