概要 - 3D サブオブジェクトを移動、回転、尺度変更する

3D ソリッドおよびサーフェスの個々のサブオブジェクトを移動、回転、尺度変更します。

面、エッジ、頂点を修正するには、次に示すように、オブジェクト全体を修正するのと同じ方法を使用します。

サブオブジェクトを修正する

サブオブジェクトを移動、回転、尺度変更すると、3D ソリッドまたはサーフェスの完全性が維持されるような方法でサブオブジェクトが修正されます。たとえば、エッジをドラッグして移動すると、エッジに隣接する面が、エッジに隣接したままになるように調整されます。

ソリッドまたはサーフェスを修正すると、さまざまな結果になる可能性があります。サブオブジェクトを移動、回転、尺度変更するときに、[Ctrl]を 1 回または何回か押してからドラッグして、修正オプションを切り替えることができます。

次の図は、面を移動するときの修正オプションを示しています。

合成ソリッドのサブオブジェクトを移動、回転、尺度変更する

合成ソリッドを修正する場合、その編集結果は[履歴]プロパティの現在の設定によって異なります。

3D ソリッドのサブオブジェクトを移動、回転、尺度変更するときの規則と制限

3D ソリッドのサブオブジェクトを移動、回転、尺度変更できるのは、ソリッドの完全性が維持される操作を行った場合のみです。サブオブジェクトを移動、回転、尺度変更する場合は、次の規則と制限が適用されます。