レンダリング イメージを、ビューポート、レンダリング ウィンドウ、またはファイルに保存します。
現在のレンダリング設定によっては、レンダリングの処理に時間がかかることがあります。しかし、以前にレンダリングしたイメージの再表示は瞬時に行われます。
次のようにしてレンダリング イメージを保存することができます。
イメージを保存すると、次のことが可能になります。
現在のモデル ビューは、画面に表示しないで、ファイルに直接レンダリングすることができます。画面上でレンダリングを行わない場合、現在のディスプレイ環境設定で可能な解像度以上でレンダリングできるという利点があります。レンダリングされたイメージは、さらに高い解像度をサポートしている他のシステムで表示できます。[指定サイズでレンダリング]ダイアログ ボックスで、[レンダリング イメージを自動的に保存]オプションをオンにし、イメージのファイルを保存する場所と名前を設定することで、ファイルに直接レンダリングすることができます。レンダリング イメージは、いくつかのファイル形式(BMP、TGA、TIF、JPG、PNG など)のいずれかで保存します。選択したファイル形式によっては、さまざまなグレースケールやカラー デプスを選択できます。
モデルの矩形領域を現在のビューポートにレンダリングすることができます。モデルをビューポートにレンダリングしたら、SAVEIMG[イメージ保存]コマンドを使用して、表示されたイメージをいくつかのファイル形式(BMP、TGA、TIF、JPG、PNG など)のいずれかで保存します。選択したファイル形式によっては、さまざまなグレースケールやカラー デプスを選択できます。
レンダリングの出力先が[レンダリング]ウィンドウである場合は、イメージまたはイメージのコピーをいくつかのファイル形式(BMP、TGA、TIF、JPG、PNG など)のいずれかで保存できます。選択したファイル形式によっては、さまざまなグレースケールまたはカラー デプスを選択できます。