MESHCREASE[メッシュ折り目作成] (コマンド)

選択したメッシュ サブオブジェクトのエッジを鋭利にします。

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メッシュ オブジェクトのエッジを鋭利に、つまり折り目を追加することができます。折り目は、選択したサブオブジェクトに隣接するメッシュの面とエッジを変形させます。スムーズ化されていないメッシュに追加された折り目は、スムーズ化しない限り、目で確認できません。

プロパティ パレットで折り目の種類と折り目のレベルを変更することにより、メッシュ サブオブジェクトに折り目を追加することもできます。

次のプロンプトが表示されます。

折り目を適用するサブオブジェクトを選択

折り目を適用するメッシュ サブオブジェクトを指定します。折り目を適用する面、エッジ、頂点をクリックします。それらに関連するエッジに折り目が適用されます。[Shift]を押しながらクリックすると、選択セットからサブオブジェクトが除去されます。

折り目の値

折り目が保持される最も高いスムーズ レベルを設定します。スムーズ レベルがこの値を超えると、折り目もスムーズ化されます。

0(ゼロ)と入力すると、既存の折り目が除去されます。

[常時(A)]

オブジェクトやサブオブジェクトがスムーズ化またはリファインされても、折り目が常に保持されるように指定します。[常時(A)]は、折り目の値を -1 に設定するのと同じです。