サーフェスのスムージング方法として自然近隣補間(NNI)またはクリギンングのいずれかを使用する際、[ポイントの内挿/外挿の出力]でいくつかのオプションを選択できます。
図面で選択した指定のポリゴン領域内のグリッド上にサーフェスのポイントを内挿(NNI)するか、サーフェスのポイントを内挿/外挿(クリギング)するには、[グリッド基準]出力位置を使用します。領域を定義した後、グリッド間隔 X および Y と方向プロパティを指定できます。
図面で選択した指定のポリゴン領域内の既存のサーフェス三角形図心にサーフェスのポイントを内挿(NNIおよびクリギング)するには、[図心]出力位置を使用します。
このオプションを選択すると、グリッド間隔 X および Y と方向プロパティが無効になります。
図面で選択したポリゴン領域内の指定した数のランダム ポイントを内挿(NNI)するか、内挿/外挿(クリギング)するには、[ランダム ポイント]出力位置を使用します。
このオプションを選択すると、グリッド間隔 X および Y と方向プロパティが無効になります。
図面で選択したサーフェスの三角形のエッジの中点にサーフェスのポイントを内挿(NNI およびクリギング)するには、[エッジの中点]出力位置を使用します。サーフェスの三角形のエッジを選択するためには、三角形が図面に表示されている必要があります。
このオプションを選択すると、グリッド間隔 X および Y と方向プロパティが無効になります。