パターンを作成するには
- フィーチャを選択します。
- [フィーチャーと加工] タブ > [パターンとグループ] パネル > [パターン] を選択し、パターン タイプを選択します。
- パターン - 寸法 ページを使用して、アイテム数と間隔を設定します。
- ローカル オフセット を選択し、選択したフィーチャーに対して相対的にパターンを配置するか、選択解除し、セットアップに対して相対的にパターンを配置します。
- 次へ をクリックします。
- パターンの開始点を設定するには、新規フィーチャー - 位置 ページを使用します。
- 完了 をクリックします。
ヒント: 新規フィーチャ- ウィザードの フィーチャーからパターンを作成 を選択して、新規フィーチャ-からパターンを作成します。
パターンを削除するには
元のフィーチャーを削除せずにパターンを削除するには、パーツ ビュー でパターンを右クリックして、削除 を選択します。
パターンを移動するには
- パーツ ビュー でパターンをダブルクリックします。
- パターン プロパティ ダイアログの 寸法 タブで、ローカル オフセット を選択して選択したフィーチャーに関連してパターンを配置するか、選択解除してセットアップに関連してパターンを配置します。
- パターンの開始点を設定するには、位置 タブを使用します。
- OK をクリックします。
パターンによるマクロを使用する
パターン プロパティ ダイアログの
ストラテジー タブで、次の操作を行います。
- マクロ(NC サブルーチンやサブプログラム)を使用してパターンのコード サイズを削減するには、パターンのインスタンスごとにマクロ呼び出し を選択します。これには、インクレメンタル マクロ、または、ローカル座標系 をサポートするポストが必要です。
- マクロを使用する場合、パターンの最初のインスタンスからツールパスを再利用 を選択して計算時間を短縮することもできます。この場合、最初のフィーチャーのツールパスのみを計算して、後に続くパターンのフィーチャーにはこのパスを再利用します。