[3D 移動/回転]および[3D 移動]を使用するには

3D スケッチ エンティティまたは固定作業点を再配置します。

[3D 移動]を使用して 3D スケッチ エンティティを再配置する

[3D 移動]コマンドを開始して、編集する 1 つまたは複数の 3D スケッチ エンティティを選択します。

  1. [3D スケッチ]タブ [修正]パネル [3D 移動] の順にクリックします。
  2. 必要に応じて移動モードを選択します。
    • [すべて]: すべてのマニピュレータを使用できます。
    • [移動]: 移動マニピュレータのみを使用することができます。
    • [回転]: 回転マニピュレータのみを使用することができます。
  3. 必要に応じて、[スペース]モードを選択します。
    • [ワールド]: モデルの原点を基準にしてマニピュレータの方向を設定します。
    • [ビュー]: モデルの現在のビューを基準にしてマニピュレータの方向を設定します。
    • [ローカル]: 選択したオブジェクトを基準にしてマニピュレータの方向を設定します。
  4. 必要に応じて、[配置]を選択して座標系を移動します。
  5. 必要に応じて、[方向]を選択して座標系の向きを変更します。
  6. 正確な X、Y、Z、または角度の値を入力するか、またはフリー ドラッグによって選択項目を移動します。
  7. [OK]をクリックして完了します。

3D 移動/回転によって固定作業点の位置を変更する

固定作業点を別の位置に移動するには、[3D 移動/回転]コマンドの[座標系のみ移動]オプションを使用します。固定点を作成し、次の手順に従います。

  1. ブラウザで固定作業点を右クリックし、[3D 移動/回転]を選択します。
  2. 軸(たとえば X 軸)の矢印をクリックし、ダイアログボックスを開きます。
  3. 右クリックして[座標系のみ移動]を選択し、座標系を別の位置にドラッグします。
  4. 右クリックして[適用]を選択します。作業点と座標系が切り離されます。
  5. 右クリックして[座標系のみ移動]のチェックマークをはずすと、作業点と座標系を一緒に移動したり回転することができます。
  6. 軸(たとえば Y 軸または Z 軸)のシャフトをクリックし、その選択した軸の周りをドラッグします。座標系と作業点の両方が一緒に回転します。
  7. 右クリックして[適用]を選択します。

右クリック メニューの代わりに、[3D 移動/回転]ダイアログボックスの各種コマンドを使用することもできます。

注: 関連付けられた(パラメトリック)作業点を固定したり、作業点を移動しない場合にその固定を解除することができます。座標系を使用して点を移動した場合は、この点を関連付けのある作業点に戻すことはできません。

3D 移動/回転した座標軸を再位置合わせまたは再配置する

  1. ブラウザで固定作業点を右クリックし、[3D 移動/回転]を選択します。
  2. 座標系をクリックして、ダイアログボックスを開きます。[位置合わせまたは位置を再定義]コマンドをクリックして、次の操作を行います。
    • 座標軸をクリックし、次にエッジ、作業軸、またはスケッチ線分をクリックします。
    • 座標系の平面をクリックし、次に面または作業平面をクリックします。
    • 座標系の球をクリックし、再配置する頂点、エッジ中点、作業点、またはスケッチ点をクリックします。