ドラッグして平面内の移動、軸の移動、回転、または自由移動を行うか、X 軸、Y 軸、または Z 軸に従って値を入力すると、3D スケッチ エンティティまたは固定作業点を対話的に配置することができます。
マニピュレータを選択して、使用可能な操作を定義します。
パーツまたは 3D スケッチの固定作業点を作成したり編集するには、[3D 移動/回転]コマンドをアクティブにします。座標系が表示されたら、座標系セグメントを選択するかドラッグして移動のタイプを指定するか、座標系セグメントをクリックしてダイアログ ボックスを開きます。ダイアログボックスでは、座標を入力して固定作業点を正確に配置することができます。
次の図では、[3D 移動/回転]コマンドの軸方向のドラッグを使用して、点へのロフト フィーチャによって使用される固定作業点を新しい位置に移動しています。
[ワールド]、[ローカル]、[ビュー]を選択してアクティブな座標系を変更することができるため、[3D 移動]の軸は色付けされていません。[3D 移動/回転]の軸の色は、パーツの主軸の既定の色に対応しています。