新機能の紹介: 2023、2023.1、2023.2
[マーク]コマンドを使用して、レーザー マーキング、エッチング、および彫り込みフィーチャを面に追加します。
注: Inventor ホームの[チュートリアル]をクリックし、ギャラリーで[マーク]チュートリアルをダウンロードして、ワークフロー全体を確認します。ギャラリーのフィルタを[すべて使用可能]と[クイック スタート]に設定すると、すばやく検索できます。
マーク フィーチャを編集する
- ブラウザでマーク フィーチャを右クリックし、コンテキスト メニューから[フィーチャを編集]を選択します。
- 必要な変更を行います。その変更でスケッチを編集する必要がある場合は、[マーク]プロパティ パネルの階層リンクから[スケッチ]をクリックすると、スケッチが編集モードでアクティブになります。
- [OK]をクリックして完了します。
注: モデルの変更によりマーク フィーチャでエラーが発生する場合は、エラーダイアログで[編集]をクリックして、マーク フィーチャ スケッチにアクセスできます。
マーク フィーチャの画層情報をエクスポートする
DXF または DWG の画層情報とともにマーク フィーチャをエクスポートするには:
- 曲げモデルまたはフラット パターン内に 1 つまたは複数のマーク フィーチャがあるシート メタル パーツを作成します。
- フラット パターンを作成します。
- ブラウザでフラット パターンを右クリックし、コンテキスト メニューから[コピーに名前を付けて保存]を選択します。
- ファイル名を入力し、[ファイルの種類]の値フィールドで[DXF]または[DWG]を選択します。
- [保存]をクリックします。
- [フラット パターン DWG エクスポート オプション]ダイアログまたは[フラット パターン DXF エクスポート オプション]ダイアログで、[画層]タブをクリックします。
- [フィーチャ画層名をマーク]までスクロールし、必要に応じて変更します。
- [OK]をクリックして完了します。
注: また、パーツ面を選択し、右クリックしてコンテキスト メニューを表示して[面に名前を付けてエクスポート]を選択することで、DXF または DWG ファイルをエクスポートすることもできます。この方法では、現在はマークの画層情報は含まれません。