面を削除、置換するには

新機能の紹介: 2021

パーツ面を削除する

  1. [3D モデル]タブ [修正]パネル [面を削除] の順にクリックします。
  2. コマンドの起動時に[面]セレクタがアクティブになります。
    • 削除する 1 つまたは複数の面を選択します。 面を事前選択して、コマンドをアクティブにすることができます。
    • をクリックし、グラフィックス ウィンドウで、削除する個々の面、ソリッド、または空間を選択します。
      ヒント: 交差選択ウィンドウをクリックしてドラッグすると、複数選択操作を実行できます。
  3. (任意)個々の面を削除するときに[残りの面をヒール]を選択して、隣接する面を交わるまで延長して、ギャップをヒールします。
  4. [OK]をクリックしてタスクを完了するか、コマンドの使用を続行する場合は [適用]をクリックします。

プロパティ パネルの使用の詳細については、「[プロパティ]パネルの概要」を参照してください。

パーツ面を置換する

1 つまたは複数のパーツ面を、ソリッド ボディの面、サーフェス、キルト、または 1 つまたは複数の作業平面に置換します。

パーツは、新しい面と交差するように、拡張またはトリムされます。新しい面は、パーツに合わせてトリムされます。
  1. [3D モデル]タブ [サーフェス]パネル [面の置換] の順にクリックします。
  2. [面の置換]ダイアログ ボックスで、[既存の面]をクリックし、グラフィックス ウィンドウで置換する 1 つまたは複数のパーツ面を選択します。
    ヒント: すべての隣接する面を自動的に選択するには、[面の自動チェーン]を選択します。
  3. [新しい面]をクリックし、ソリッドの面、サーフェス、キルト、または 1 つまたは複数の作業平面を選択します。
  4. [OK]をクリックします。