シーン内を 3 次元トラックに沿って移動するオブジェクトをアニメートします。
1 つまたは複数のオブジェクトを、定義された 3 次元パスに沿って移動させるアニメーション プロセスは、パス アニメーションと呼ばれます。このパスはモーション パスと呼ばれ、アニメーションの編集に使用するモーション軌跡とはまったく異なります。パス アニメーションは、次の 2 つの方法で作成できます。
既定では、アニメートされたオブジェクトは、パスの全長にわたって、パスに対して一貫した方向を維持します。基本のパス アニメーションを作成した後、次のようなさまざまな方法でそれを調整できます。