次の手順では、アニメーション(Animation)メニュー セット内)を使用して、オブジェクトをシーン内のある場所から別の場所に移動することでモーション パス アニメーションを作成します。または、 を使用して既存のパスにオブジェクトをアタッチすることもできます。詳細については、「モーション パスにオブジェクトをアタッチする」を参照してください。
(パス アニメーションを作成するには
1 つの CV を持つカーブが作成され、位置マーカーが指定した開始時間に配置されます。
開始時間にあるマーカーからオブジェクトの現在の位置に単一スパンのカーブが描かれます。この位置に新しいマーカーが作成されます。
最後のモーション パス キーが設定された時間が、モーション パス アニメーションの終了時間です。
を使用してパス アニメーションを作成した後は、前セクションで説明した各種のパス アニメーション ツールを使用して、基本のパス アニメーションを調整できます。
同様に、既存のパス カーブに沿ってアニメートされたオブジェクトを選択し、
機能を使用して、そのオブジェクトのアニメーションの長さ(とパス カーブ)を延長できます。既存のパス カーブのシェイプを変更するには、現在のタイムを変更し、オブジェクトを新しい位置に移動し、
を選択します。次の例では、このメニュー項目の前後のアニメーションを示しています。