デルタ Mush デフォーマ

デルタ Mush (Delta Mush)デフォーマを使用して、デフォメーション アーティファクトをフィルタし、スムージング エフェクトを作成します。

デルタ Mush (Delta Mush)デフォーマはローパス フィルタとして機能し、デフォメーション アーティファクトを削除して最終的な結果が元の残りのジオメトリと近くなるようにガイドします。これは、ペイント フリー スキニング、粗いシミュレーション結果のスムージング、ショット ポスト補正などのさまざまなワークフローで役立つ可能性があります。

デルタ Mush は、ジオメトリの静止状態にラプラシアン スムージング アルゴリズムを適用し、サーフェス空間座標の頂点ごとの静止状態とスムーズされた状態の差(デルタ)を保存します。次に、ラプラシアン スムージング アルゴリズムをジオメトリの現在の状態に適用し、保存されたデルタをサーフェス空間座標に再適用して、デフォメーション チェーンによって導入されたデフォメーション アーティファクトを除去します。

注: デルタ Mush (Delta Mush)デフォーマは、次の研究に基づいています。

Joe Mancewicz、Matt L. Derksen、Cyrus A. Wilson 共著、『Delta mush: smoothing deformations while preserving detail(デルタ Mush: 詳細を保持しながらデフォメーションをスムージング)』、SIGGRAPH 2014、ACM、ニューヨーク、NY、USA、記事 28、1 ページ。