デルタ Mush デフォーマを作成する

ヒント: チャネル コントロール(Channel Control)エディタ(ウィンドウ > 一般エディタ > チャネル コントロール(Windows > General Editors > Channel Control)を選択)を使用すると、チャネル ボックス(Channel Box)にキー設定可のアトリビュート(チャネル)としてリストされるアトリビュートを選択することができます。

デルタ Mush(Delta Mush)デフォーマを作成するには

  1. 軟化させるポイントまたはオブジェクト全体を選択します。
    ヒント: デルタ Mush(Delta Mush)を適用する前に、メッシュが停止状態にあることを確認してください。必要に応じて、チェーン内のデフォーマ エンベロープをオフにして、デフォーマの作成後に再度有効にします。
  2. デフォーム > (作成)デルタ Mush デフォーマ(Deform > (Create) Delta Mush Deformer) > を選択します。

    デルタ Mush オプション(Delta Mush Options)ウィンドウが表示されます。

  3. 基本(Basic)タブと詳細設定(Advanced)タブをクリックしてオプションを設定します。
    ヒント: このデフォーマの減衰(またはランプ エフェクト)を作成して、指定した距離を超えた場合にデフォメーションの量を減らす、つまり減衰させるには、コンポーネント タグを使用します。「デフォーマの減衰を作成する」を参照してください。

    デルタ マッシュ デフォーマ オプション」および「デフォーマ オプションの詳細設定(Advanced)」を参照してください。