ジャンプ先: 概要. 戻り値. 関連. フラグ. Python 例.
polyTorus([axis=[linear, linear, linear]], [caching=boolean], [constructionHistory=boolean], [createUVs=boolean], [name=string], [nodeState=int], [object=boolean], [radius=linear], [sectionRadius=linear], [subdivisionsAxis=int], [subdivisionsHeight=int], [subdivisionsX=int], [subdivisionsY=int], [texture=boolean], [twist=angle])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
polyTorus は、取り消し可能、照会可能、および編集可能です。
新しいポリゴン トーラスを作成します。string[] | オブジェクト名とノード名 |
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||||||||||
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Common poly creation operation flags | ||||||||||||
axis(ax)
|
[linear, linear, linear]
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|
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caching(cch)
|
boolean
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|
||||||||||||
constructionHistory(ch)
|
boolean
|
|||||||||||
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createUVs(cuv)
|
boolean
|
|||||||||||
|
||||||||||||
name(n)
|
string
|
|||||||||||
|
||||||||||||
nodeState(nds)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
object(o)
|
boolean
|
|||||||||||
|
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radius(r)
|
linear
|
|||||||||||
|
||||||||||||
sectionRadius(sr)
|
linear
|
|||||||||||
|
||||||||||||
subdivisionsAxis(sa)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
subdivisionsHeight(sh)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
subdivisionsX(sx)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
subdivisionsY(sy)
|
int
|
|||||||||||
|
||||||||||||
texture(tx)
|
boolean
|
|||||||||||
|
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twist(tw)
|
angle
|
|||||||||||
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共通のフラグ |
フラグはコマンドの作成モードで表示できます | フラグはコマンドの編集モードで表示できます |
フラグはコマンドの照会モードで表示できます | フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。 |
import maya.cmds as cmds cmds.polyTorus( sx=8, sy=16, r=10, sr=1 ) #result has 8 sections of 16 segments, #the main radius is 10, the section radius is 1. cmds.polyTorus( sx=5, sy=4, tx=False ) cmds.move( -3, 0, 0 ) #result has 5 sections of 4 segments, default sizes. #no texture offsets are generated. cmds.polyTorus( sx=5, sy=4, tw=45 ) cmds.move( 3, 0, 0 ) #result has 5 sections of 4 segments, default sizes. #The sections are rotated. #Query the radius of the torus r = cmds.polyTorus( 'polyTorus1' ,q=True, r=True )