この手順では、バルブ ボディとポペットに鋼鉄を割り当てます。前の手順で使用したナビゲーション テクニックのいくつかを使用する必要があるため、これらを理解しておいてください。
バルブ ボディをクリックして選択します。
[Ctrl]キーを押したまま、バルブ ボディと流体ボリュームの両方をマウスの中ボタンでクリックします。
ポペットをクリックして選択します。
材料状況依存パネルで編集をクリックします:
[材料]クイック編集ダイアログで、材料の種類を選択します。
種類行で、右側の列をクリックします。
[固体]を選択します。
[名前]メニューから[鋼鉄]を選択します。
適用をクリックします。
鋼鉄材料が正しく割り当てられていることを確認するには、デザイン スタディ バーと部品の色付けを確認します。
デザイン スタディ バーで、[鋼鉄]の 2 つの部品に対する材料割り当てを確認します。
バルブ ボディとポペット パーツは、凡例の[鋼鉄]の色に対応する色に設定する必要があります。