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[環境]はシーンの周囲に使用されます。シーンのライティングに使用されるテクスチャ化されたジオメトリ オブジェクトが含まれており、無限の 3D 空間をオブザーバに表示することを回避できます。地表面のシャドウ プレーンには計算済みのアンビエント オクルージョン データが含まれます。また、レイトレーシング モードをオンにすると、床の上にシャドウを描くこともできます。
VRED には、マテリアル エディタにある環境スイッチに加えて、球、スカイライト、Substance、HDR の環境があります。3D 環境については、「VRED ライブラリ」を参照してください。追加の環境は、アセット マネージャの[環境]タブからロードできます。VRED シーンの既定の環境は Studio です。
環境の使用の詳細については、「環境と環境スイッチを操作する」を参照してください。
また、次のビデオも確認してください。