이 재질은 창과 문의 글레이징과 같은 얇고 투명한 표면에 사용됩니다.
낮 장면에서 Autodesk 글레이징은 도어의 글레이즈 패널을 통해 라이트를 수용합니다.
여명 장면에서 Autodesk 글레이징은 반사도 생성합니다.
굴절은 30.0으로 증가합니다.
유리의 색상을 선택할 수 있습니다.
사용자 정의가 활성 상태이면 사용자 정의 색상 드롭다운 리스트를 사용하여 사용자 고유의 색상을 설정할 수 있습니다.
컬러를 변경하려면 컬러 견본을 클릭합니다.
맵 버튼을 클릭하여(또는 슬레이트 재질 편집기 노드 와이어링 사용) 재질에 맵을 할당합니다.
유리의 반사도를 제어합니다. 범위는 0.0에서 50.0 사이입니다. 기본값은 10.0입니다.
단일 오브젝트에서 유리 장 수를 설정합니다. 유리 장 수가 많아질수록 굴절도가 커집니다. 범위는 1에서 6 사이입니다. 기본값은 2입니다.