스포트라이트 매개변수

스포트라이트 매개변수 롤아웃은 대상 스폿 또는 프리 스폿을 만들거나 선택할 때 나타납니다.

절차

뷰포트에서 스포트라이트 원뿔을 보려면

    라이트를 선택하면 항상 원뿔을 볼 수 있습니다. 이 설정은 라이트가 선택되지 않았을 때 원뿔이 보이도록 합니다.

  1. 스포트라이트를 선택합니다.
  2. 스포트라이트 매개변수 롤아웃 라이트 원뿔 그룹에서 그림자 원뿔을 설정합니다.
  3. 선택 해제하려면 다른 오브젝트를 선택합니다.

    라이트 원뿔의 와이어프레임 윤곽이 표시됩니다. 핫스팟 부분이 하늘색 외곽선으로, 폴오프 부분은 짙은 회색 외곽선으로 표시됩니다.

    스포트라이트 원뿔이 뷰포트에 표시됩니다.

핫스폿과 폴오프를 조정하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.

기본적으로 폴오프 값은 항상 핫스팟 값보다 2도 또는 2단위 이상 큰 값으로 제한됩니다. 이러한 제한 크기는 기본 설정 대화상자의 렌더링 패널에서 변경할 수 있는 기본 설정입니다. 폴오프 값의 범위는 0 - 10,000단위입니다.

핫스팟과 폴오프 값이 가까우면 라이트가 날카로운 파형을 투사합니다.

조작자를 사용하여 핫스팟과 폴오프를 제어하려면

  1. 스포트라이트를 선택합니다.
    팁: 다중 스포트라이트를 선택하면 해당 조작자에 모두 액세스할 수 있습니다.
  2. 주 도구 모음에서 (선택 및 조작)을 클릭하여 설정합니다.

    이제 마우스를 핫스팟이나 폴오프 원으로 이동하면 원이 빨간색으로 바뀌어 드래그하여 조정할 수 있음을 나타냅니다. 또한 도구 설명에 스포트라이트 이름, 매개변수 및 해당 값이 표시됩니다.

  3. 핫스팟이나 폴오프 원을 드래그하여 값을 조정합니다.

    핫스팟과 폴오프는 스피너 컨트롤과 마찬가지로 서로 제한합니다.

    스포트라이트 조작자에 대해서는 이 항목의 끝에서 설명합니다.

라이트 빔의 모양을 설정하려면

  1. 직사각형 또는 원을 선택합니다.

    선택한 모양을 반영하여 라이트 원뿔의 모양이 변경됩니다.

  2. 원을 선택하면 완료됩니다. 직사각형을 선택한 경우 이제 가로 세로 비율 필드에서 직사각형 라이트의 가로 세로 비율을 조정할 수 있습니다.

직사각형 라이트의 가로 세로 비율을 변경하려면

  1. 위에서 설명한 대로 직사각형을 선택합니다.
  2. 가로 세로 비율 값을 원하는 가로 세로 비율값으로 변경합니다.

    비트맵 맞춤 버튼으로도 가로 세로 비율을 변경할 수 있습니다. 이 버튼은 보통 투영에 사용됩니다.

인터페이스

이 매개변수는 스포트라이트의 핫스팟 및 폴오프를 제어합니다.

원뿔 표시

원뿔 표시를 설정하거나 끕니다.

주: 라이트를 선택하면 원뿔이 항상 표시되므로 이 확인란을 해제해도 라이트를 선택 취소할 때까지 명확한 효과가 없습니다.
오버슈트

오버슈트를 설정하면 라이트가 모든 방향으로 빛을 투사합니다. 그러나 투영과 그림자는 폴오프 원뿔에서만 발생합니다.

핫스팟/빔

라이트 원뿔의 각도를 조정합니다. 핫스팟 값은 각도로 측정됩니다. 기본값은 43.0입니다.

폴오프/필드

라이트의 폴오프 각도를 조정합니다. 폴오프 값은 각도로 측정됩니다. 기본값은 45.0입니다.

포토메트릭 라이트의 경우 필드 각도가 폴오프 각도와 같습니다. 라이트의 강도가 0으로 떨어진 각도입니다.

이전 절차 및 이후 "스포트라이트 조작자" 섹션에서 설명하는 것처럼 뷰포트에서 조작자를 드래그하여 핫스팟과 폴오프를 조작할 수 있습니다.

라이트 뷰포트(스포트라이트의 관점에서 장면을 봄)에서도 핫스팟 및 폴오프 각도를 조정할 수 있습니다.

원/직사각형

핫스팟 및 폴오프 영역의 모양을 결정합니다. 표준 원형 라이트의 경우 원을 설정합니다. 창이나 현관문을 통해 투사되는 빛과 같은 직사각형 라이트 빔의 경우 직사각형을 설정합니다.

가로 세로 비율

직사각형 라이트 빔의 가로 세로 비율을 설정합니다. 비트맵 맞춤 버튼으로 특정 비트맵에 맞게 가로 세로 비율을 설정할 수 있습니다. 기본값은 1.0입니다.

비트맵 맞춤

라이트의 투영 가로 세로 비율이 직사각형인 경우 특정 비트맵에 맞는 가로 세로 비율을 설정합니다. 이 옵션은 라이트를 프로젝터 라이트로 사용하는 경우에 유용합니다.

스포트라이트 조작자

조작자는 선택 및 조작 버튼이 설정된 동안 표시되고 사용할 수 있습니다. 이 버튼은 기본 주 도구 모음에 있습니다. 마우스를 조작기 위로 이동하면 조작기가 빨간색으로 변하여 드래그 또는 클릭하면 효과가 있음을 나타냅니다. 또한 오브젝트, 매개변수 및 해당 값을 표시하는 도구 설명이 나타납니다.

팁: 다중 스포트라이트를 선택하면 해당 조작자에 모두 액세스할 수 있습니다.

스포트라이트 조작자 사용에 대한 자세한 내용은 이 항목의 위쪽에 있는 절차 섹션을 참조하십시오.

핫스팟 조작자: 뷰포트에서 핫스팟 원을 드래그하여 핫스팟 값을 조정합니다.

폴오프 조작자: 뷰포트에서 폴오프를 드래그하여 폴오프 값을 조정합니다.

핫스팟과 폴오프는 스피너 컨트롤과 마찬가지로 서로 제한합니다.