재질 편집기 메뉴모음은 재질 편집기 창의 맨 위에 나타나며, 다양한 재질 편집기 도구를 호출하는 다양한 방법을 제공합니다.
모드 메뉴
활성 상태인 재질 편집기 인터페이스를 선택할 수 있습니다.
- 컴팩트 재질 편집기 컴팩트 인터페이스를 표시합니다.
- 슬레이트 재질 편집기 슬레이트 인터페이스를 표시합니다.
재질 메뉴
재질 메뉴에서는 가장 일반적으로 사용되는 재질 편집기 도구를 제공합니다.
- 재질 가져오기 재질 가져오기 버튼과 동일합니다.
- 오브젝트에서 선택 오브젝트에서 선택(스포이드) 버튼과 동일합니다.
- 재질별 선택 재질별 선택 버튼과 동일합니다.
- ATS 대화상자에 자산 강조 표시 활성 재질이 추적된 자산(일반적으로 비트맵 텍스처)인 맵을 사용하는 경우에는 자산을 강조 표시한 상태에서 자산 추적 대화상자를 엽니다.
- 선택에 할당 선택 사항에 재질 할당 버튼과 동일합니다.
- 장면에 넣기 장면에 넣기 버튼과 동일합니다.
- 라이브러리에 넣기 라이브러리에 넣기 버튼과 동일합니다.
- 재질/맵 유형 변경 재질/맵 유형 버튼과 동일합니다.
- 재질 복사 재질 복사 버튼과 동일합니다.
- 창 확대 시작 활성 샘플 슬롯을 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 확대를 선택하는 것과 동일합니다.
- .FX 파일로 저장 재질을 FX 파일로 저장합니다. "DirectX 관리자 롤아웃(기존 Direct3D 뷰포트)"을 참조하십시오.
- 미리 보기 만들기 미리 보기 만들기/재생/저장 플라이아웃에서 미리 보기 만들기를 선택하는 것과 동일합니다.
- 미리 보기 보기 미리 보기 만들기/재생/저장 플라이아웃에서 미리 보기 재생을 선택하는 것과 동일합니다.
- 미리 보기 저장 미리 보기 만들기/재생/저장 플라이아웃에서 미리 보기 저장을 선택하는 것과 동일합니다.
- 종료 결과 표시 종료 결과 표시 버튼과 동일합니다.
- 뷰포트상의 재질 표시 음영 처리 뷰포트 레이블 메뉴의 재질 하위 메뉴와 동일한 하위 메뉴를 엽니다. "뷰포트상의 재질 표시"를 참조하십시오.
- 샘플 슬롯 회전 재설정 활성 샘플 슬롯의 오브젝트를 기본 방향으로 되돌리며, 샘플 슬롯 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 회전 재설정을 선택하는 것과 동일합니다.
- 활성 재질 업데이트 재질 편집기 옵션 대화상자 활성 사항만 업데이트가 설정된 경우 이 옵션을 선택하면 샘플 슬롯의 활성 재질이 업데이트됩니다.
탐색 메뉴
탐색 메뉴에서는 재질의 계층을 탐색하는 도구를 제공합니다.
- 상위로 이동 상위로 이동 버튼과 동일합니다.
- 형제로 이동 형제로 이동 버튼과 동일합니다.
- 뒤쪽 시블링으로 이동앞쪽 시블링으로 이동과 같지만 후속 형제 맵이 아닌 이전 형제 맵으로 이동합니다.
옵션 메뉴
옵션 메뉴에서는 몇 가지 추가 도구 및 디스플레이 선택 항목을 제공합니다.
- 인스턴스로 재질 전파 설정하면 후속 재질 할당이 가져온 AutoCAD 블록 및 ADT 스타일 기반 오브젝트를 포함하여 장면에 있는 오브젝트의 모든 인스턴스로 전파됩니다. 이러한 오브젝트는 DRF 파일에서 일반적인 유형입니다. 또한 할당은 Revit 오브젝트의 인스턴스 및 현재 장면에서 만든 다른 인스턴스로도 전파됩니다. 인스턴스로 재질 전파를 끄면 후속 재질 할당이 전파되지 않고 각 오브젝트에 고유한 재질이 할당됩니다. 기본적으로 해제되어 있습니다.
- 수동 업데이트 토글 재질 편집기 옵션 대화상자의 수동 업데이트 토글과 동일합니다.
- 드래그 모드 복사/회전 토글 샘플 슬롯 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 드래그/복사 또는 드래그/회전을 선택하는 것과 동일합니다.
- 배경 배경 버튼과 동일합니다.
- 사용자 정의 배경 토글 재질 편집기 옵션 대화상자를 사용하여 사용자 정의 배경을 할당한 경우 이 옵션은 디스플레이를 토글합니다.
- 후면 라이트 후면 라이트 버튼과 동일합니다.
- 3X2, 5X3, 6X4 샘플 슬롯 순환 샘플 슬롯 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 동일한 선택 항목을 순환합니다.
- 옵션 재질 편집기 옵션 대화상자를 엽니다.
유틸리티 메뉴
유틸리티 메뉴에서는 맵 렌더링 및 재질별 오브젝트 선택을 제공합니다.