일반적으로 슬레이트 인터페이스는 재질을 디자인하는 경우 좀 더 다양하게 사용되며, 컴팩트 인터페이스는 이미 디자인한 재질을 적용해야 하는 경우 더 편리합니다.
슬레이트 인터페이스는 여러 개의 요소가 포함된 그래픽 인터페이스입니다. 가장 주목할만한 요소는 재질/맵 브라우저입니다. 여기에서 재질, 맵과 기본 재질 및 맵 유형을 찾아볼 수 있습니다. 활성 뷰에서는 재질과 맵을 결합하고, 매개변수 편집기에서는 재질과 맵 설정을 변경할 수 있습니다.
1. 메뉴모음
2. 도구 모음
3. 재질/맵 브라우저
4. 상태
5. 활성 뷰
6. 뷰 탐색
7. 매개변수 편집기
8. 탐색기
이 인터페이스의 기본 시각적 요소에서는 작업의 대부분을 수행할 수 있습니다.
이 패널에는 재질/맵 브라우저가 표시됩니다. 재질을 편집하려면 재질을 재질/맵 브라우저 패널에서 뷰로 드래그합니다. 새 재질 또는 맵을 만들려면 재질 그룹 또는 맵 그룹에서 드래그합니다. 재질/맵 브라우저 항목을 두 번 클릭하여 해당 재질 또는 맵을 활성 뷰에 추가할 수도 있습니다.
활성 뷰에서는 맵 또는 제어기를 재질 구성요소에 와이어링하여 재질 트리를 구성할 수 있습니다.
장면에 있는 재질에 대해 여러 개의 뷰를 만들어 그 중 활성 뷰를 선택할 수 있습니다.
매개변수 편집기에서는 맵 및 재질에 대한 세부적인 설정을 조정할 수 있습니다.
뷰를 제외하고는 슬레이트 재질 편집기 창을 부동 상태로 설정할 수 있습니다.
부동 창을 설정하려면 창의 제목 표시줄을 기본 위치에서 멀리 드래그하거나 막대를 두 번 클릭하고 막대를 끌어 원하는 위치에 놓습니다.
부동 창을 기본 위치에 도킹하려면 창의 제목 표시줄을 두 번 클릭합니다.