슬레이트 재질 편집기

슬레이트 재질 편집기는 노드와 와이어링을 사용하는 재질 편집기 인터페이스로 재질을 디자인하고 편집하는 동안 재질의 구조를 그래픽으로 표시합니다. 이 편집기는 컴팩트 재질 편집기의 대안입니다.

일반적으로 슬레이트 인터페이스는 재질을 디자인하는 경우 좀 더 다양하게 사용되며, 컴팩트 인터페이스는 이미 디자인한 재질을 적용해야 하는 경우 더 편리합니다.

슬레이트 인터페이스는 여러 개의 요소가 포함된 그래픽 인터페이스입니다. 가장 주목할만한 요소는 재질/맵 브라우저입니다. 여기에서 재질, 맵과 기본 재질 및 맵 유형을 찾아볼 수 있습니다. 활성 뷰에서는 재질과 맵을 결합하고, 매개변수 편집기에서는 재질과 맵 설정을 변경할 수 있습니다.

1. 메뉴모음

2. 도구 모음

3. 재질/맵 브라우저

4. 상태

5. 활성 뷰

6. 뷰 탐색

7. 매개변수 편집기

8. 탐색기

이 인터페이스의 기본 시각적 요소에서는 작업의 대부분을 수행할 수 있습니다.

슬레이트 재질 편집기 창을 부동/도킹 상태로 설정하려면

뷰를 제외하고는 슬레이트 재질 편집기 창을 부동 상태로 설정할 수 있습니다.

부동 창을 설정하려면 창의 제목 표시줄을 기본 위치에서 멀리 드래그하거나 막대를 두 번 클릭하고 막대를 끌어 원하는 위치에 놓습니다.

부동 창을 기본 위치에 도킹하려면 창의 제목 표시줄을 두 번 클릭합니다.

주: 기본적으로 각 미리 보기 창은 부동 창으로 열립니다. 미리 보기 창을 도킹하면 슬레이트 재질 편집기의 왼쪽 상단에 도킹됩니다.