렌더러 선택

3ds Max에서는 수많은 렌더러를 제공합니다. 각 렌더러에서는 특정 재질 세트를 지원하며 각각의 장점이 있습니다. 재질을 디자인할 때는 특정 렌더러를 고려하는 것이 좋습니다. 기본적으로 렌더링이 물리적으로 정확하도록 할지 여부를 선택해야 합니다.

참고: 라이트 및 렌더러

표준 재질 세트를 사용하는 경우 표준 라이트를 사용할 수 있습니다. 물리적으로 정확한 렌더링을 위해서는 포토메트릭 라이트를 사용하십시오.