이 기능을 사용하여 아티스트 및 프로그래머는 해당 게임 엔진과 일치하는 셰이더를 설계할 수 있습니다. 이제 3ds Max 뷰포트 내에서 게임 자산 및 텍스처 사용이 더 쉬워졌습니다.
시작하려면 ShaderFX 셰이더 만들기를 참조하십시오.