애니메이션 자습서
이 장의 자습서에서는
3ds Max
를 사용한 애니메이션 만들기의 기본 사항을 보여줍니다.
공 종류마다 바운스 방식이 다릅니다.
이 장에서 다루는 기능
자동 키 애니메이션
키 설정 애니메이션
고스팅 및 궤적
트랙 뷰: 곡선 편집기
사운드 효과
이동 경로 길잡이
이 단원의 항목
자동 키로 애니메이션: 바운딩되는 공
바운딩되는 공은 일반적으로 초보 애니메이터가 처음으로 작업하는 작업입니다. 이 고전적인 예제는
3ds Max
의 기본적인 애니메이션 방법을 설명하는 훌륭한 도구입니다.
설정 키를 사용한 애니메이션
키 설정 모드는
3ds Max
의 애니메이션 모드로, 이 모드에서는 캐릭터나 계층에 여러 가지 포즈를 시도한 후 해당 포즈를 사용하여 선택한 트랙에 키를 만들 수 있습니다.
애니메이션에 사운드 효과 추가
이 자습서에서는 트랙 뷰에 오디오 파일을 추가한 다음, 도프 시트 편집기에서 프로사운드를 사용해 사운드를 애니메이션과 동기화합니다.
상위 주제:
서면 자습서