RENDERLIGHTCALC(시스템 변수)

라이트 및 재료의 렌더링 정확도를 조정합니다.

유형:정수
저장 위치:도면
초기값:1

설명

0

단순화된 조명 및 재료 모형으로, 가장 빠르지만 사실감이 가장 떨어집니다. 전역 조명, 반사 및 굴절이 꺼집니다.

1

기본 조명 및 재료 모형으로, 성능과 사실감 사이의 균형을 유지합니다. 전역 조명이 켜지고 반사 및 굴절이 꺼집니다.

2

고급 조명 및 재료 모형으로, 느리지만 사실감이 향상됩니다. 전역 조명, 반사 및 굴절이 켜집니다.