3D 하위 객체 이동, 회전 및 축척 정보

3D 솔리드 및 표면에서 개별 하위 객체를 이동, 회전 및 축척합니다.

전체 객체를 수정하는 경우와 동일한 방법으로 면, 모서리 또는 정점을 수정합니다.

하위 객체 수정 정보

하위 객체를 이동, 회전 또는 축척하면 3D 솔리드 또는 표면의 무결성을 유지하는 방식으로 하위 객체가 수정됩니다. 예를 들어 모서리를 끌어 이동하는 경우, 인접면이 모서리와의 인접 상태를 유지하기 위해 조정됩니다.

솔리드 또는 표면을 수정하는 경우 몇 가지 다른 결과가 나올 수 있습니다. 하위 객체를 이동, 회전하거나 축척 조정하는 경우 Ctrl 키를 두 번 이상 누르면서 끌어 수정 옵션을 순환할 수 있습니다.

다음 그림은 면 이동을 위한 수정 옵션을 보여줍니다.

복합 솔리드의 하위 객체 이동, 회전 및 축척

복합 솔리드를 수정하는 경우, 편집 효과는 사용 내역 특성의 현재 설정에 따라 다릅니다.

3D 솔리드에서 하위 객체 이동, 회전 및 축척 시의 규칙 및 제한

작업에서 솔리드의 무결성을 유지하는 경우 3D 솔리드의 하위 객체를 이동, 회전 및 축척 조정만 할 수 있습니다. 다음 규칙 및 제한은 하위 객체의 이동, 회전 및 축척 조정에 적용됩니다.