3DCONVERSIONMODE(시스템 변수)
재료 및 라이트 정의를 최신 제품 릴리즈로 변환하는 데 사용됩니다.
유형:
정수
저장 위치:
레지스트리
초기값:
1
값
설명
0
도면이 열린 상태에서는 조명 변환이 발생하지 않습니다
1
재료와 조명 변환이 자동으로 발생합니다.
2
모든 재료 또는 조명을 변환하라는 프롬프트가 표시됩니다.
관련 개념
이전 릴리즈의 도면에서 라이트 변환 정보
기존 렌더링 객체 및 설정 업데이트 정보
관련 참조
도면에서 라이트 작성 명령
렌더링 프로세스 명령