ATTDEF(명령) 찾기
다음과 같은 옵션이 표시됩니다.
도면에 블록을 삽입할 때 블록과 연관된 속성 값에 대한 옵션을 설정합니다.
기본값은 AFLAGS 시스템 변수에 저장되어 있습니다. AFLAGS 설정을 변경하면 새 속성 정의에 대한 기본 모드에 영향을 주지만 기존 속성 정의에는 아무런 영향이 없습니다.
블록을 삽입할 때 속성 값이 표시되거나 인쇄되지 않도록 지정합니다. ATTDISP 명령은 숨김 모드를 재지정합니다.
블록을 삽입할 때 속성에 대한 고정 값을 속성에 지정합니다. 이 설정은 변경되지 않는 정보에 사용됩니다.
블록을 삽입할 때 속성 값이 정확한지 검증할 수 있도록 프롬프트를 표시합니다.
블록을 삽입할 때 프롬프트를 표시하지 않고 속성을 기본값으로 설정합니다. 사전 설정 옵션은 명령 프롬프트에서 속성 값에 대한 프롬프트가 표시되도록 설정된 경우에만 적용됩니다(ATTDIA가 0으로 설정됨).
블록 참조 내 속성의 위치를 잠급니다. 잠금해제되었을 경우, 속성은 그립 편집을 사용하는 나머지 블록에 대해 이동될 수 있으며 여러 줄 속성은 크기를 조정할 수 있습니다.
속성 값이 여러 줄 문자를 포함할 수 있도록 지정하며, 속성에 대한 경계 폭을 지정할 수 있도록 합니다.
속성 데이터를 설정합니다.
속성을 식별하는 데 사용할 이름을 지정합니다. 공백을 제외한 임의의 문자를 조합하여 속성 태그를 입력합니다. 소문자는 대문자로 자동 변경됩니다.
이 속성 정의가 포함된 블록을 삽입할 때 표시되는 프롬프트를 지정합니다.
프롬프트를 입력하지 않으면 속성 태그가 프롬프트로 사용됩니다. 모드 영역에서 상수를 선택하면 프롬프트 옵션을 사용할 수 없습니다.
기본 속성 값을 지정합니다.
속성 값의 전부 또는 일부로 필드를 삽입할 수 있는 필드 대화상자를 표시합니다.
여러 줄 모드가 선택된 경우, 내부 문자 편집기를 문자 형식 도구막대 및 눈금자와 함께 표시합니다. ATTIPE 시스템 변수는 문자 형식 도구막대를 축소 버전으로 표시할지 아니면 전체 버전으로 표시할지를 조정합니다.
속성의 위치를 지정합니다. 좌표 값을 입력하거나, 화면상에 지정을 선택하고 좌표 입력 장치를 사용하여 다른 객체를 기준으로 속성의 위치를 지정합니다.
대화상자를 닫을 때 시작점 프롬프트를 표시합니다. 좌표 입력 장치를 사용하여 다른 객체를 기준으로 속성의 위치를 지정합니다.
속성 삽입점의 X 좌표를 지정합니다.
속성 삽입점의 Y 좌표를 지정합니다.
속성 삽입점의 Z 좌표를 지정합니다.
속성 문자의 자리맞추기, 스타일, 높이 및 회전을 설정합니다.
속성 문자의 자리맞추기를 지정합니다.
속성 문자에 사용할 사전 정의된 문자 스타일을 지정합니다. 현재 로드된 문자 스타일이 표시됩니다.
속성이 주석임을 지정합니다. 블록이 주석형이면 속성은 블록의 방향과 일치하게 됩니다.
속성 문자의 높이를 지정합니다. 값을 입력하거나 높이를 선택하여 좌표 입력 장치로 높이를 지정합니다. 높이는 원점에서 지정한 위치까지 측정한 것입니다.
고정된 높이(0.0을 제외한 모든 값)를 가진 문자 스타일을 선택하거나 자리맞추기 리스트에서 정렬을 선택하면 높이 옵션을 사용할 수 없습니다.
속성 문자의 회전 각도를 지정합니다. 값을 입력하거나 회전을 선택하여 좌표 입력 장치로 회전 각도를 지정합니다. 회전 각도는 원점에서 지정한 위치까지 측정한 것입니다.
자리맞추기 리스트에서 정렬이나 맞춤을 선택하면 회전 옵션을 사용할 수 없습니다.
다음 줄로 줄바꿈하기 전에 여러 줄 속성의 문자 줄의 최소 길이를 지정합니다. 값이 0.000인 경우 문자 줄의 길이에 제한이 없습니다.
이 옵션은 한 줄 속성에 사용할 수 없습니다.
속성 태그를 이전에 정의된 속성 바로 아래에 배치합니다.
이전에 속성 정의를 작성하지 않았다면 이 옵션을 사용할 수 없습니다.